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		<title>Règles</title>
		<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/-t1.htm</link>
		<description>Les règles du forum et celles du jeu</description>
		<lastBuildDate>Thu, 05 Mar 2009 19:18:54 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Règles</title>
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		<item>
			<title>Les catégories de chakra</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-categories-de-chakra-t439.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Il existe cinq grandes catégories de chakra :



Le feu dit Katon

Le vent dit Fuiton

La foudre dit Raiton

La terre dit Doton

L’eau dit Suiton

Ces cinq éléments sont le fondement de toutes les techniques ninjutstu… Et c’est de la que les cinq grands pays ninjas tirent leur noms.

Dans le jeu chaque clan est rattaché à l’un des cinq éléments  comme les Uchiwas avec le Katon.



Ensuite quand vous passerez chunin vous pouvez acquérir une autre catégories de votre choix en faisant  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 19:18:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-categories-de-chakra-t439.htm#9236</comments>
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			<title>Les clans (Suite et fin des choix)</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-clans-suite-et-fin-des-choix-t436.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Voici la suite des clans qui peuvent être choisi pour jouer sur le forum.

(Première partie ICI)







Pays de l'eau:



Clan Ame 

C'est un clan qui contrôlent la pluie et utilisent des parapluies pour leurs différentes techniques.

att: +5   def: +3   vit: +6   for: +4   tec: +6   PV: +25   PM: +10

Techniques:

- Ninpo Samidare Kekka: L'utilisateur lance son parapluie en l'air et fait sortir une multitude de sembons sur l'adversaire PM: 25 (niveau Genin)

- Hitei Mushou (Averse  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 11:42:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-clans-suite-et-fin-des-choix-t436.htm#9175</comments>
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			<title>Les clans (1°partie)</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-clans-1partie-t435.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Les origines du perso ne peuvent être changées et determinent ses spécialités. Ses spécialités du clans ne seront mis au perso quand ce dernier aura le niveau de PM nécéssaire a l'éxecution de celle-ci.



Pays du feu :

- clan Uchiwa  (possède des yeux permettant de percevoir les mouvements plus rapidement, d'en entreprendre plus rapidement et de créer des illusions. Ce clan possède également des attaques de feu redoutables). att: +6   def: +5   vit: +5   for: +3   tec: +5   PV: +30   PM:  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 11:40:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-clans-1partie-t435.htm#9174</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Créer votre perso</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/creer-votre-perso-t323.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Remplisser la fiche suivant en ne marquant rien en état,armes, objet,equipement et techniques. Copier/coller sur words et une fois remplis me la renvoyer par MP.



clan :

-prénom :

-âge :

-sexe :

-taille :

-poids :

-classe : Genin

-niveau : 1

-description(  physique et moral au moins 3 lignes)



-état : (ne rien écrire)



armes :

-

-

-



tenues :

-

-

-



objets :

-

-

-

-

-



techniques :

-

-

-

-

-

-

-

-

-

Techniques d'armes:

-

-

-

-

-

-

-



spécialités  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 21:42:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/creer-votre-perso-t323.htm#5887</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les habitations</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-habitations-t245.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Les habitations permettent de déposer les objets que l'on a sur soi. Car on ne peut pas porter des dizaines d’objets ou d’armes facilement ( on ne peut porter que 2 armes et 7 objets). De plus, poser vos affaires chez vous vous assure de ne pas vous les faire voler, ce qui n’est pas négligeable.

Le dernier point positif et pas le moindre pour votre habitation, est que vous pouvez vous y reposer pour récupérer des PV et des PM sans devoir dépenser d’argent.



Vous pouvez être jusqu'à 3 par  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:23:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-habitations-t245.htm#3785</comments>
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			<title>Les techniques</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-techniques-t244.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Il existe énormément de techniques ninjas à travers le monde. Vous pouvez les apprendre en prenant des cours à l'académie. Certaines techniques ne peuvent toutefois pas être apprises par tout le monde. Ces techniques sont appelées « des techniques héréditaires ». Pour pouvoir les utiliser il faut être originaire d'un clan en particulier Vous trouverez les différents clans ICI et ICI.



Vous ne pouvez apprendre, au début, que 7 techniques + celles du clan (le nombre varie suivant le clan choisi)  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:22:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-techniques-t244.htm#3784</comments>
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			<title>les duels</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-duels-t243.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ce sont des combats disputés entre ninjas. Les duels sont tenus par des paris : lors d'un duel on peut donc parier sur un participant pour gagner de l'argent. S'il y a défaite, l'argent mit en jeu est perdu, et s'il y a victoire, l'argent gagné dépend du nombre de gagnant...
<br />
Vous pouvez également défier quelqu'un en duel, tout comme être défié par un autre joueur. Vous pouvez alors parier sur votre propre combat]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:21:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-duels-t243.htm#3783</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les metiers</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-metiers-t242.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Chaque personnage peut exercer un métier. Pour cela il faut se présenter dans un lieu de la ville et demander une fonction. Pour ensuite le pratiquer il suffit d'écrire un paragraphe dans le sujet du métier où l'on raconte ce que l'on fait (ce que l'on veut, tant que ça reste dans le réel).



Le personnage gagne en récompense de l'argent en fonction de :

-la longueur du paragraphe

-le contenu (l'histoire, l'orthographe, l'expression...)



Lorsque le perso n'est encore qu'un Genin, il  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:20:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-metiers-t242.htm#3782</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les commerces</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-commerces-t241.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Chaque joueur peut créer un commerce dans un des autres villages que Sokradyys. Pour cela, il suffit de m'envoyer un mp en remplissant ces conditions :



-Nom de l'établissement :



-description de l'établissement (comment il est fait) :



-produits en vente : (liste, description des produits, et les prix)







Pour ensuite posséder ces produits il faut soit les acheter autre part, soit les créer (à l'aide de spécialité) à partir de certains métaux qu'il faudra également acheter.

Ainsi  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:19:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-commerces-t241.htm#3781</comments>
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			<title>Les spécialités</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-specialites-t240.htm</link>
			<dc:creator>Marius Jon</dc:creator>
			<description>Ce sont des spécificités accordés au personnage. Elles le rendent plus fort dans le domaine choisi.

Un perso a le droit à 2 spécialité par niveau et une spécialité tous les 20xp, et une spécialité peut avoir un nombre infini de niveau (sauf pour l'ouverture des portes). Les spécialités deviennent ensuite plus efficace au fur et à mesure de leur niveau. Un perso peut apprendre en tout 10 spécialités différentes.



-spécialité au ninjutsu (techniques utilisant le chakra)

-spécialité au genjutsu  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 11:15:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-specialites-t240.htm#3780</comments>
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			<title>La banque</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/la-banque-t66.htm</link>
			<dc:creator>joachim</dc:creator>
			<description>La banque de Sokradyys permet certaines choses :



-tout d'abord à y entreposer son argent, on y gagne des interêts (attention ; si un personnage meurt, l'argent déposé à la banque revient à la ville!). Ces intêrets sont de +10% par mois! (exemple : "teubé" dépose 100p à la banque... Un mois après, il possède 110p...Et enfin un mois plus tard, il revient chercher toutes ses économies qui seront de 121p (110 + 10%x110 = 121)).



-on peut aussi emprunter de l'argent. (    )

Mais cette somme  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 26 Dec 2005 13:36:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/la-banque-t66.htm#1234</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>la mort d'un personnage</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/la-mort-d-un-personnage-t8.htm</link>
			<dc:creator>joachim</dc:creator>
			<description>Même si cela est très rare, il peut arriver si vous vous battez trop sans penser à vous reposer que votre personnage meurt. Un personnage meurt dès qu'il n'a plus aucun PV.



Pour récupérer votre santé, vous devez vous reposer (c'est à dire ne rien faire, ou dormir (note : un repos dans une habitation est largement plus rapide)) ou prendre des potions.



Quand un personnage meurt ; vous pouvez :

-revenir à la ville avec votre niveau actuel, vos techniques et vos spécialités, mais ayant  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 17:13:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/la-mort-d-un-personnage-t8.htm#8</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>les bases</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-bases-t5.htm</link>
			<dc:creator>joachim</dc:creator>
			<description>Les personnages créés sont determinés par les bases, c'est à dire l'attaque (att), la defense (def), la vitesse (vit), la force (for), la technique (tec), les points de vie (PV), le chakra (c'est l'énergie qui permet d'utiliser les techniques) (PM). Plus le niveau du perso est élevé, plus ces bases sont élevées. Le clan choisit et l'équipement les augmentent également.

Dès qu'un perso augmente un niveau, j'envois par MP le nombre de points gagné. Vous me renvoyer alors toujours par MP où vous  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 13 Aug 2005 19:48:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-bases-t5.htm#5</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>les pays, les classes et les missions</title>
			<link>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-pays-les-classes-et-les-missions-t4.htm</link>
			<dc:creator>joachim</dc:creator>
			<description>Il existe 5 pays : le pays du feu, le pays de l'eau, le pays de la terre, le pays du vent et le pays de la foudre. A l'intérieur de ces pays ont été formés des clans (voir topic).





Plus le niveau du perso est élevé, plus la classe est importante...



   -niveau 1 : Genin. ninja inférieur (peut participer aux missions de rang B, C et D (diffère selon le niveau)

   -niveau 10 : Chuunin. ninja de classe moyenne (missions A à D)

   -niveau 15 : Jounin. Ce sont des maîtres ninja. Il  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 13 Aug 2005 18:54:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://lespaysreformes.forumactif.com/regles-f1/les-pays-les-classes-et-les-missions-t4.htm#4</comments>
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